Una pizarra digital (PD) es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado.
La superficie de proyección puede ser una pizarra blanca (recomendado), una pantalla de proyección o incluso una pared blanca.
La interacción se realiza necesariamente con los periféricos del ordenador: teclado, ratón, tableta gráfica... (que conviene sean inalámbricos tipo Bluetooth).
Sus componentes son:
- Ordenador con conexión a Internet
- Videoproyector fijo al techo
- Pizarra blanca donde proyectar
Una pizarra digital interactiva es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección
Su valor añadido frente a la PD es que permite interactuar directamente sobre la superficie de proyección mediante un lápiz-puntero (o con los dedos si es una PDI táctil).
La superficie de proyección suele ser una pizarra blanca que incluye en su interior el "dispositivo de control de puntero". Si este dispositivo es una cajita externa transportable que se puede adherir a cualquier pizarra blanca la PDI se denominará PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA PORTABLE.
Componentes básicos de una PDI:
Un ordenador: es conveniente que el aula tenga conexión a Internet.
Una pizarra blanca que integre el "dispositivo de control de puntero" , o una pizarra blanca normal y un dispositivo PDI portable. En ambos casos se incluye un pack de software PDI: driver PDI, tinta digital, editor multimedia, recursos de apoyo, etc.
Y un videoproyector: es conveniente que esté fijo en el techo o integrado en la parte superior de la pizarra blanca.
Entre sus múltiples ventajas encontramos las siguientes:
- Incitar a los maestros anti-tecnología, pues es una pizarra sencilla.
- Ayuda a ampliar la utilización e-learning.
- Hace más fácil a los docentes la elaboración de sus presentaciones.
- Permite a los docentes crear de forma más fácil y rápida materiales de aprendizaje personalizados, a partir de una gama de contenidos existente (galerías) así como adaptarse a las necesidades de la clase en tiempo real.
- Permite a los estudiantes retener la información con más facilidad.
- Permite a los estudiantes participar en discusiones de grupo liberándolos de la toma de apuntes.
- Permite a los estudiantes trabajar en colaboración en torno a una actividad.
Además, en nuestra práctica educativa, Las Pizarras Digitales Interactivas (PDI) fomentan la participación de nuestro alumnado, pues proporcionan un entorno en el que es fácil compartir contenidos e interactuar con ellos. Con las PDI suele ser más sencillo captar la atención de los alumnos y alumnas, y disponemos de todo un abanico de recursos que nos permiten adaptarnos a diferentes estilos de aprendizaje. Las herramientas asociadas a estos dispositivos hacen posible además atender a la diversidad, por ejemplo adaptando el tamaño de las fuentes utilizadas, o bien ampliando el tipo de actividades que llevamos al aula.
En cuanto a sus inconvenientes podemos hablar de los siguientes:
- Resultan más caras que las tradicionales.
- La superficie puede resultar dañadas por su mal uso.
- Al ser proyección frontal si un usuario pasa delante provoca la proyección de su sombra en la pizarra.
- Con frecuencia, las pizarras fijas se instalan en la pared alta de forma que el usuario no puede llegar a todas las zona y no son visibles para el resto del aula.
- Las pizarras con soporte de rueda se descalibra con bastante frecuencia, con lo que hay que realizar una calibración cada vez que se mueven.
Las aplicaciones que ofrece son muy diversas:
- Facilitar a los alumnos capturas de lo escrito en la pizarra para mejorar sus notas de clase.
- Ver una película para comentarla y mostrar sus referencias en tiempo real.
- Subtitular o doblar una escena de una película.
- Navegar por Internet y mostrar sitios Web.
- Participación activa y grupal en foros, chats, wikis y redes sociales.
- Ver y resolver problemas interactivos en grupo
- Escribir de forma colaborativa documentos.
- Diseñar proyectos en grupo
- Hacer entrevistas mediante videoconferencia vía Skype.
- Mostrar cómo funcionan apps educativas.
- Hacer presentaciones de diapositivas.
- Permitir a los alumnos presentar lecciones y proyectos.
- Planear viajes o descubrir lugares utilizando Google Earth.
- Describir imágenes, situaciones, escenas con un vocabulario.
- Hacer Webquest.
- Realizar sondeos y encuestas comentando los resultados en tiempo real.
- Hacer atractivas y visuales lluvias de ideas.
Aquí os dejo un buen ejemplo del uso de esta Pizarra Digital Interactiva en el aula y sus posibles usos dentro de ella. Este vídeo nos muestra cómo pasan lista en una clase a través de ella y lo sencillo y divertido que resulta y como cantan y bailan todos. Ponen cómo han venido cada uno de ellos a la escuela y la ropa que llevan cada uno. También repasan los días de la semana y el tiempo que hace y juegan a diferentes juegos didácticos que les son de gran ayuda. Es un perfecto ejemplo, me encantaría poder llegar a dar algún día una clase de esta forma...